Formation UML Présentation des modèles d’analyses
Objectifs
Identifier et définir les concepts, le vocabulaire et les stéréotypes de base de l’UML.
Expliquer les principales utilités des diagrammes UML et leur complémentarité.
Utiliser les diagrammes d’activité UML pour modéliser les processus métiers et les interactions attendues.
Décomposer et classer les différentes fonctionnalités et acteurs dans un diagramme de cas d’utilisation.
Évaluer les avantages et les exigences du cycle itératif et incrémental dans le développement de systèmes d’information.
Pré-requis
Participants
Programme de formation
PRÉSENTATION DE UML ET DE SA MISE EN OEUVRE (MOA ET MOE)
Présenter le formalisme UML et ses principales utilités
Présenter les apports des principaux diagrammes UML et leur complémentarité
DÉFINITION D'UN CONTEXTE ET D'UN PÉRIMÈTRE APPLICATIF
Délimiter le système à modéliser et/ou à développer
Définir le contexte et la raison d'être du système ou du projet
Déterminer les éléments extérieurs (acteurs UML)
Modéliser les interactions attendues
MODÉLISATION DES PROCESSUS MÉTIER
Utiliser un diagramme d'activité UML pour représenter les processus métiers
Montrer comment les couloirs d'activités permettent d'indiquer "qui fait quoi"
Modéliser quelques "workflow" (exemples et TP)
Présenter les "Business Use Case" et bien montrer l'éclairage ainsi apporté (cotés moa et moe)
MODÉLISATION DES FONCTIONNALITÉS ATTENDUES ET DES PRIORITÉS
Répertorier et classer les différents acteurs
Identifier les principales fonctionnalités et les modéliser sur un diagramme de cas d'utilisation
Décrire certains scénarios et les illustrer par des diagrammes d'interaction (séquence ou collaboration)
Identifier des cas d'utilisation de second niveau
Utiliser les stéréotypes <
> et < > pour relier certains cas d'utilisation Regrouper les éléments dans différents packages UML
Associer à chacun des cas d'utilisation un identifiant (pour la traçabilité) et un niveau de priorité
MODÉLISATION DE LA STRUCTURE D'UN SYSTÈME D'INFORMATION
Utiliser des diagrammes de classes pour modéliser la structure d'un système ou d'une partie du S.I.
Bien montrer les associations entre les différentes entités du système
Modéliser les contraintes et les règles de gestion
Utiliser les concepts objets de généralisation et d'abstraction pour représenter les services
SPÉCIFICATIONS, LIVRABLES ET CYCLES
Lister les principaux livrables (cahier des charges, spécifications fonctionnelles , ....) en précisant pour chacun d'eux le formalisme UML approprié et le niveau de précision souhaité
Présenter les avantages et les exigences du cycle itératif et incrémental (risques, priorité, versions et changements).