Cursus
Formation .NET Développement d’applications graphiques avec WPF
Objectifs
Concevoir une application cliente Windows avec WPF.
Manipuler le langage XAML.
Gérer la mise en page dans WPF.
Utiliser et personnaliser les contrôles WPF.
Contrôler l'interface utilisateur avec styles et modèles.
Appliquer le design pattern MVVM.
Implémenter la liaison de données simple et validation.
Lier des données vers les collections.
Gérer les actions utilisateur avec commandes.
Intégrer graphiques 2D et multimédia.
Animer les éléments de l'interface.
Personnaliser et créer des contrôles WPF.
Pré-requis
Participants
Programme de formation
CONCEPTION D'UNE APPLICATION CLIENTE WINDOWS
Les technologies Windows clientes
Modèles d'architecture
Interopérabilité entre les Windows Forms et WPF
LE LANGAGE XAML
Structure d'une page XAML
Les éléments de propriétés
Le modèle évènementiel
Les propriétés de dépendance et les propriétés jointes
GESTION DE LA MISE EN PAGE
Présentation des différents modèles
Créer et paramétrer des grilles
Gérer la disposition en fonction des coordonnées (Canvas)
Mettre en oeuvre les différents Panels
- StackPanel,DockPanel...
Travaux pratiques
- Mise une place de la fenêtre principale de l'application
LES CONTRÔLES WPF
Présentation des différents contrôles
Manipulation des contrôles depuis le code behind
Les contrôles de type texte et bouton
Les contrôles de type liste
Travaux pratiques
- Utilisation des composants standards dans une fenêtre d'exemple
CONTRÔLE DE L'INTERFACE UTILISATEUR
Partager des ressources logiques dans une application
Créer des interfaces utilisateurs cohérentes en utilisant les styles
Changer l'apparence des contrôles en utilisant des modèles
Travaux pratiques
- Création de styles communs à l'application
LE DESIGN PATTERN MVVM (MODEL, VIEW, VIEWMODEL)
Présentation du pattern
Rôle et responsabilité des différentes couches
Mise en oeuvre
Gestion de la sélection utilisateur
Travaux pratiques
- Développement des VueModel pour l'application de réservation de billets d’avion
LIAISON DE DONNÉES SIMPLE ET VALIDATION
Vue d'ensemble de la liaison de données
Créer une liaison de données
Mettre en oeuvre la notification de changement de propriété
Conversion des données
Validation des données
Présentation des données
Travaux pratiques
- Création de l'IHM de saisie des informations du passager
LIAISON DE DONNÉES VERS LES COLLECTIONS
Liaison vers des collections d'objets
Utiliser les vues des collections
Créer des interfaces utilisateurs maître/détail
Utiliser des modèles de données
Affichage des collections de données
Travaux pratiques
- Création des IHM de choix des aéroports de départ et d'arrivée
GESTION DES ACTIONS UTILISATEURS
Utiliser et mettre en oeuvre des commandes
Les commandes standards
La classe RelayCommand
Les composants de comportement de Blend
Travaux pratiques
- Réagir aux choix de l'utilisateur pour afficher les informations sur le vol sélectionné
GRAPHIQUES WPF 2D, MULTIMÉDIA
Afficher des graphiques 2D
Afficher des images
Ajouter du multimédia aux applications WPF
Travaux pratiques
- Affichage des photos des aéroports
ANIMATIONS DANS WPF
Utiliser des animations
Utiliser des déclencheurs
Mettre en oeuvre la visualisation de données
Travaux pratiques
- Mise en place d'une animation d’un avion au décollage
PERSONNALISATION DES CONTRÔLES
Vue d'ensemble de la création de contrôle
Créer des contrôles utilisateurs
Créer des contrôles personnalisés
Gérer l'apparence des contrôles en utilisant Visual States
Travaux pratiques
- Création visuelle et imprimable de la carte d'embarquement