Formations informatiques à Grenoble et Sophia Antipolis

Formation C++ Conception d interfaces graphiques avec Qt 6

Objectifs

Résumer l'historique, l'architecture et la portabilité de Qt.

Distinguer le modèle de programmation objet de Qt.

Expliquer l'architecture d'un projet Qt.

Tester l'initiation au développement d'applications graphiques Qt.

Gérer les événements avec le modèle slots/signaux.

Explorer l'outil Qt Designer pour créer des interfaces.

Implémenter le modèle MVC dans une application Qt.

Examiner les aspects complémentaires de Qt.

Faire de la programmation multi-tâches en Qt.

Pré-requis

Avoir suivi le "Module 1C : Développer avec le langage C++" (stages 27963, 27964, 27965 et 27966) ou avoir les connaissances équivalentes.

Participants

Développeur C++ confirmé.

Programme de formation

C++ Conception d interfaces graphiques avec Qt 6

PRÉSENTATION DE LA LIBRAIRIE QT

  1. Historique de Qt et de ses versions

  2. L'architecture de la solution Qt

    • QtCore, QtGui, QtWidgets, QtSql...
  3. Qt, une API multiplateformes

LE MODÈLE DE PROGRAMMATION OBJET DE QT

  1. Présentation des types/fonctions/macros de base (QtGlobal)

  2. Gestion des chaînes de caractères en Qt

  3. La classe mère Qobject

  4. Topographie des principales classes Qt

  5. La gestion de la mémoire sous Qt

  6. La réflexion avec Qt

    • QMetaObject et QMetaClassInfo
  7. Les classes de collections propres à Qt et les liens avec l'architecture de la STL

  8. Gestion des propriétés

  9. Travaux graphiques

    • Utilisation de quelques classes QT non graphiques (collection...)

ARCHITECTURE D'UN PROJET QT

  1. Le fichier de build et l'outil qmake

  2. Les fichiers de d'interface graphique (.ui)

  3. Les fichiers de code Qt

  4. Les fichiers propres à l'internationalisation

  5. Travaux pratiques

    • Génération d'un projet de type "Hello World"

INTRODUCTION AU DÉVELOPPEMENT D'APPLICATIONS GRAPHIQUES

  1. Mise en oeuvre d'une interface graphique et utilisation de la classe QMainWindow

  2. Utilisation de quelques widgets simples

  3. Utilisation des stratégies de positionnement de Widget

  4. Mise en oeuvre de barres de menu, de barres d'outils et de barres de statuts

  5. Utilisation du mécanisme de docking (QDockWidget)

  6. Développement de boîtes de dialogue personnalisées (QDialog)

  7. Travaux pratiques

    • Une interface graphique est progressivement enrichie en y intégrant les différents concepts présentés

LA GESTION DES ÉVÉNEMENTS EN QT

  1. Le modèle de slots/signaux

  2. La gestion du Focus

  3. Travaux pratiques

    • Ajout de gestionnaires d'événement sur notre interface graphiques

PRISE EN MAIN DE L'OUTIL QT DESIGNER

  1. Le contenu d'un fichier .ui

  2. Génération d'une interface via Qt Designer en mode autonome

  3. Intégration des outils Qt dans Eclipse/CDT

  4. Travaux pratiques

    • Manipulation du designer pour produire une interface graphique

UTILISATION DU MODÈLE MVC DANS UNE APPLICATION QT

  1. Présentation du modèle MVC (Model/View/Controller)

  2. Les MVCs intégrés à Qt

  3. Mise en oeuvre du MVC sur un composant propre au projet

  4. Travaux pratiques

    • Mise en oeuvre d'un MVC dans le cadre d’un jeu d'échec (vues texte et 2D)
  5. Utilisation d'un modèle liés à une base de données relationnelle

  6. Travaux pratiques

    • Réalisation d'un affichage d’une table de base de données

ASPECTS COMPLÉMENTAIRES

  1. Mise en oeuvre de thèmes graphiques et les liens avec CSS

  2. Gestion du drag'n drop

  3. Utilisations de conteneurs

  4. Développement de widgets personnalisés

  5. Gestion de l'internationalisation, de la localisation, d'unicode et de l’outil Qt Linguist

  6. Gestion de la sérialisation en Qt

    • Classe QDataStream

PROGRAMMATION MULTI-TÂCHES EN QT

  1. Pourquoi faire de la programmation multi-tâches ?

  2. La notion de Thread en Qt

    • Classe Qthread
  3. Synchroniser les accès concurrents

  4. Problématiques synchronisations/performances

  5. Utilisation de timers

Durée
5 jours
Lieux
Meylan Moirans Sophia Dans vos locaux Classe distancielle
Groupe de 8 personnes maximum
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