Formation 3D STUDIO MAX Perfectionnement
Objectifs
Identifier les fonctionnalités avancées de 3ds Max, telles que la création de particules pour simuler la neige, la pluie et les explosions.
Expliquer les concepts de base de l’animation de personnages, y compris l’utilisation de Bones et de Character Studio.
Utiliser les outils de 3ds Max pour créer des animations faciales avec Morpher et synchroniser les mouvements labiaux.
Analyser les techniques de rendu sous Mental Ray, y compris la radiosité, les caustiques et le Final Gather, pour améliorer la qualité visuelle des scènes 3D.
Pré-requis
Participants
Programme de formation
CRÉER DES PARTICULES
Pour apprendre à créer de la neige, pluie, explosions
ANIMER DES PERSONNAGES
Pour apprendre à animer ses personnages et les faire parler
- Le modificateur physique
- Character studio
- Les bones
- Construire son squelette
- Le modificateur peau
- Créer des animations faciales avec Morpher
- La synchronisation labiale
REACTOR ET SIMULATION DE CHEVEUX ET VÊTEMENTS
Introduction à Reactor
- Créer un environnement aux propriétés physiques
Les plugs-in
- Hair and Fur
- Cloths
RENDU SOUS MENTAL RAY
Radiosité
Caustiques
Distance Focale
Final Gather