Formations informatiques à Grenoble et Sophia Antipolis

Formation 3D STUDIO MAX Initiation

Objectifs

Identifier les composants principaux de l’interface de 3ds Max, tels que les primitives, les formes et les outils de modélisation.

Expliquer les concepts de base de la modélisation 3D, y compris les matériaux, les textures et les types d’éclairages.

Utiliser les outils de 3ds Max pour créer et texturer des objets 3D simples, en appliquant des matériaux et des textures appropriés.

Analyser les différentes techniques d’éclairage et de caméra pour configurer une scène 3D réaliste.

Concevoir une animation de caméra simple en utilisant les clés et les intervalles pour créer une visite virtuelle d’une scène 3D.

Pré-requis

Connaître photoshop

Participants

Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l'image prépresse et des animations pour les applications de jeux numériques.

Programme de formation

3D STUDIO MAX Initiation

CONCEPTS DE BASE

  1. Qu'est que 3ds Max introduction

  2. Le lay-out.(interface)

MODÉLISATION : POUR APPRENDRE À CONSTRUIRE UN PERSONNAGE, UN ENVIRONNEMENT NATUREL, DES BÂTIMENTS.

  1. Construire des primitives.

  2. Créer des formes, les extruder

    • Mise en volume
  3. La modélisation booléenne

  4. Les trajectoires d'extrusions

  5. La modélisation organique par subdivision de polygones

  6. Grouper ses objets

MATÉRIAUX ET TEXTURES : POUR APPRENDRE À TEXTURER SES OBJETS

  1. Notions de matériaux

  2. Notions de textures

  3. L'arborescence des matériaux

  4. Créer des matériaux standard

  5. Les différents types de textures

    • Canaux utilisés
  6. Les matériaux composés

  7. Le mappage des matériaux

    • Coordonnées
    • Types

LUMIÈRES,CAMÉRAS ET ATMOSPHÈRES : POUR APPRENDRE À ÉCLAIRER UNE SCÈNE, CRÉER DES AMBIANCES, PARAMÉTRER SES CAMÉRAS.

  1. Les différents types d'éclairages

  2. Comment éclairer votre scène

  3. Les différents types d'ombres

  4. Projeter des images

  5. Configurer l'environnement

  6. Les différents types de caméras

  7. Configurer les caméras

  8. Utilisation des objets factices pour créer un studio virtuel

ANIMER DES SCÈNES : POUR APPRENDRE À ANIMER SES CAMÉRAS, CRÉER UNE VISITE VIRTUELLE

  1. L'environnement d'une animation

  2. La vue piste

  3. Les hiérarchies

  4. Clés et intervalles

  5. Les trajectoires

POST PRODUCTION : POUR RÉGLER SES PARAMÈTRES DE SORTIES

  1. Vidéo post

  2. Réglages image

Durée
5 jours
Lieux
Meylan Moirans Sophia Dans vos locaux Classe distancielle
Groupe de 8 personnes maximum
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